Le materiel nécessaire pour debuter le mix
Bienvenue dans ce premier chapitre destiné à initier les debutants et futur fous de la cellule dans lequel nous allons voir de quoi nous avons besoin pour commencer à mixer.
Nous n'aborderons pas dans ce chapitre les techniques de mix sur PC avec des logiciels comme Virtual Dj ou Atomix.
C'est quoi mixer?
Mixer signifie littéralement: Procéder à l'enregistrement et à la combinaison sur une même bande de sons d'origines diverses, déjà enregistrés ou non.
En ce qui nous concerne nous n'allons pas enregistrer mais utiliser plusieurs sources sonores pour les rendrent compatible sur le tempo et la musicalité.
Mais alors de quoi avons-nous besoins? C'est la ou ca se complique... il va falloir prévoir large sur le budget pour un matériel de qualité mais, et c'est la bonne
nouvelle, étants considérés comme débutants vous pouvez vous permettre d'avoir du matériel qui n'est pas forcement à la pointe de la technologie. (on dit merci qui?)
Pour ne pas faire de jaloux on prendras du matos intermédiaire. Donc voici la liste de ce qui est necessaire si par le plus grand des hasard vous voulez tâter du
fader:
Une table de mixage
C'est primordial
2 platines vinyls ou
CDs Ou les deux si votre budget le permet
Ampli
C'est fini les 2X8 Watts RMS de votre chaine-hifi!
Casque
Ne faîtes pas endurer aux autres la "sauce" que vous preparez!
1
Haut-parleur
Rien de drôle à rajouter
Nous allons voir en détail chaque éléments.
Nous n'allons pas détaillé le casque étant donné sa simplicité. Je vous fait confiance, vous savez ce que c''est.
La table de mixage:
Voici un listing des principals fonctions d'une table que vous devez connaître.
Notez qu''ils ne sont pas chiffrés par ordre d''importance.
1: Pistes: Ce sont les canaux (faders) qui controlent le volume de chaque sources externe ou interne..
2: Master: Celui-ci à la même fonction que les precedente à la différence qu'il contrôle le volume principale de la
table, c'est à dire le volume final qui sortiras de la console.
3: Vu-Mètres: Ils indiquent le niveau de sortie droite et gauche de la console général , chaque pistes ayant leurs
vu-mètre indépendant. Ils sont là pour vous indiquer si vous êtes dans le rouge. (SVP, evitez les montées en crête de vos pistes, c'est inaudible)
4: Commutateurs: Il permuttent une piste en phono, cd, line selon la table.
5: CrossFader: Permet de passer d''une piste à l''autre en baissant le volume progressivement (ou rapidement selon
réglages) de la piste A choisi et en haussant le volume de le piste B.
6: B.P.M: Compteur des battements par minutes d'une musique, très pratique pour un mix orienté techno/electro.
7: Effets: Comme son nom l''indique çela rajoute un effet particulier que vous aurais choisi auparavant sur une piste ou
sur le master.
8: PFL: Permet de mettre le son d'une piste dans votre casque, ce qui est essentiel lors d'un mix puisqu'il est exclu de
faire entendre la préparation d'un mix.
9: Egaliseur: Réglages Bass, médium, aigu à chaque voies + réglages du volume général de la piste: le gain.
Vous vous dîtes peut-être: Pourquoi avoir un Gain puisque le fader et la pour régler le volume de la
source?
Tout simplement parce que vous mettez presque toujours vos faders au maximum et que toutes vos sources n'ont pas le même niveau sonore de
lecture. Pour en être convaincu passer un vieux disque de vos parents sur vos platines et passer ensuite une nouveauté, vous verrez l'importance du Gain.
-Votre table devras possédée au moins 2 voies car ne l'oublions pas le but d''un mix est de mélanger 2 sources sonores. Nous verrons dans le chapitre suivant comment.
La platine vinyle
1: Le Plateau: Lieu de tous les travaux c'est ici que vous poserez vos vinyls. Petit rappel, le plateau est le plus souvent à entrainement direct qui donne un
meilleur démarrage et arrêt.
2: Light: Comme son nom l''indique c''est une lumière qui éclaire votre tête de lecture (Cellule)
3: PitchBend: C'est sur cette partie que ce règle la vitesse de vôtre vinyle, ce qui vous permettras de mettre aux même tempo votre
musique. Attention à ne pas confondre avec la selection 33/45 Tours.
4: Contre-Poid: Il vous permettras de régler le poid sur votre cellule, plus il seras lourd plus il tiendras sur le vinyle mais aura pour effet une
détèrioration plus rapide.
5: Anti-Skating: Mot barbare qui vous évite les mouvements latéraux du bras de lecture. RAPPEL: A regler sur 0 lors de scratch.
6: Bras de lecture: La désignation suffit à l'explication...Notez tout de même qu'au bout de ce bras nous y trouverons la cellule+diamant qui dépendras du
type de mix.
7: Adaptateur: Emplacement de l'adaptateur des petits vinyles si toutefois vous en avez.
8: On/Off: Le bouton d'allumage de la platine, non on appuie pas dessus ce ne serais pas amusant, ce n'est que la partie noir qui se tourne.
9: Start/Stop: Départ et arrêt du plateau.
10: 33/45: Deux vitesses pour compliqué un peu la chose, nous echappons quand même au 78 tours.
La platine CD:
Une platine Cd à plat mais il existe aussi les doubles qui elles sont divisées en deux parties: première partie où l'on insere le cd, seconde
partie c'est la commande.
1: Molette/Jog: Cette molette peut avoir plusieurs fonctions les principales sont la recherche trame par trame ou en accelerer, scratch, ralentir ou
accelerer le cd.
2: Pitch: Même fonction que sur une platine vinyle.
3: Pitch+/-: Outil pour ralentir ou accelerer le cd, il est plus precis que manuellement. Doit s'utiliser en finition du calage.
4: Affichage: Toutes les informations necessaires sont affichés ici comme le temps restant (remain), la piste en cours de lecture etc...
5: Play: Actionner la lecture et la pause du cd, il n'y a pas de "stop" qui s'avère inutile ici.
6: CUE: J'avous, venant du vinyle j'ai moi-même mis un certain temps à comprendre le but de ce cette fonction... Rassurez-vous j'ai trouver. Il existe un
court temps entre le moment ou vous appuyer sur lecture et le moment ou le premier beat apparaît. Dans le mix il est nécessaire de lancer le prochain morceau au bon moment. Ce bouton Cue sert à
caler la lecture sur le premier beat.
L'ampli:
Vous remarquerez qu''un ampli dît "sono" est très épuré car sont rôle n''est pas d''enjolivé le son mais simplement de l''amplifié et il le fait
bien!
1: Power: Allumage de l'ampli.
2: Volume G/D: Séparation du réglage volume du canal A et du canal B.
3: Protect: Témoins de mise en protection de l'ampli, si un de ces deux témoins s'allume çela signifie qu'une des protection s'est déclanchée comme un fusible ou une protection
court-circuit, pour résumé si ça s'allume....c'est mauvais!
La face arrière:
1: borniers: C'est les sorties de votre ampli, 1 + et un - pour chaque canal donc deux sorties sur ce shéma. Notez qu'un ampli peut être Bridgeable
ceux qui signifie qu'il peut être conçu pour donner toute sa puissance sur une seule sortie. Sur ces sorties vous brancherez des câbles dénudés.
2: Speakon: Même rôle que les borniers à la différence que vous y brancherez un câble de type Speakon qui est beaucoup plus robuste qu'un simple câble dénudé et plus facile à
brancher/débrancher.
3: In XLR: Entrée XLR, c'est ici que vôtre table de mixage se brancheras. Notez que la sortie d'une table de mixage est souvent en RCA, il vous faudras donc
prévoir un câble adapter pour le branchement.
4: In Jack: Entrée Jack diamètre 6,35mm. Même rôle que l'' In XLR.
5: Ventilations: Double ventilation, un ampli travaille beaucoup et chauffe très vite de ce faite il a besoin de toujours être aéré sous peine de surchauffé et donc de
griller. Les ventilations font partis d''une panoplie de protecion nécessaire au bon fonctionnement d'un ampli.
L'enceinte:
Pour rappel je prend comme exemple du matériel intermédiaire, qui n''est pas forcement aprecié par tout le monde pour leurs qualitées, chacun auras son propre
avis sur les produits presentés.
1: Boomers: Conçus pour les "graves" leurs fréquences oscillent entre 20Hz à 100Hz pour des boomers de haute qualité. (Hertz)
2: Médium: Conçus pour les fréquences qui se trouve entre les aigus et les bass. Généralement entre 150 et 3000 Hz pour des médiums haute qualité.
3: Tweeter: Leur fréquences oscillent entre 3 kHz et 20kHz.
4: Bass-reflex: Votre enceinte lorsqu'elle est utilisé génére des vibrations à ''intérieur même de la structure, ces bass-reflex sont la pour les utilisées. Les vibrations sont
créer par les mouvements de la membrane et servirons alors de bass supplémentaires. Notez que la différence perçu par l'oreille humaine seras minime.
5: Poigné: Des enceintes de ce genre commencent a pesées lourd, des poignés vous seront vite utiles pour le transport.
Nous avons vus ensemble les differents éléments qui compose une sonorisation de base, au prochain chapitre nous commencerons la pratique.
Voir la partie 2 du Tuto "La pratique du
mix"
Voir la partie 3 du Tuto "L''enchainement"
N'oubliez pas de donner vos avis sur ce tuto.